Les collisions par Rectangle
18 juil. 2008 sousTuto, creator's club, jeu, tutoriel
Introduction
Quand vous créez un jeu, il est souvent essentiel de gérer les collisions, entre votre héros et son environnement.
Ce tutoriel est destiné à vous apprendre à gérer les collisions, en utilisant la classe Rectangle fournie par XNA.
Cet article est une traduction d’un tuto du Creator’s club, vous pourrez trouver l’original ici : http://creators.xna.com/en-us/tutorial/collision2drectangle
