Présentation de Windows Phone et questions au chef produit
Nous étions invités Vendredi matin au campus Microsoft pour une présentation en petit comité du nouveau Windows Phone 7 series. J’en ai profité pour poser tout plein de question au chef produit Fréderic Brandt, et notamment concernant le développement sur la nouvelle plateforme.
Première chose, et qui est la plus importante pour moi, Le support de XNA a été une nouvelle fois confirmée. Ce coup-ci c’est sur de chez sur vu que cela vient directement d’un Microsoftee et pas d’un document leaké sur le net \o/.
Deuxième chose le modèle économique Windows Phone ne changera pas, même pour les jeux en XNA. Concrètement cela veut dire que vous devrez payer 100 dollars par ans d’abonnement et de nouveau 100 dollar à chaque soumission d’applications. Attention si la validation échoue vous devrez de nouveau payer 100 dollars pour retenter votre chance. En ce qui concerne les mises à jour, les MAJ dites cosmétiques ne seront pas payantes, mais rajoutez une fonctionnalité et vous devrez de nouveau passer à la caisse. Je dois vous avouez que sur ce point je suis très déçu, et je pense que cela risque d’avoir un certain nombre d’effets pervers comme l’absence d’application gratuites et fun (une des grosses forces de l’IPhone). De plus je me demande comment les développeurs déjà présent sur les jeux de la communauté et qui sont habitués à un système plus souple vont réagir, le support d’XNA sur les portables étant une superbe opportunité pour eux. Officiellement Microsoft fait ça parce que les applications seront très strictement testées et que ça coute cher, ce qui me convainc moyennement vu qu’Apple ne fait pas payer les validations et ce fait quand même un fric fou avec leurs ventes. Enfin on verra Microsoft a encore quelques mois pour entendre la raison ^^.
En ce qui concerne le support des Windows Phone dans le monde de l’entreprise, a savoir le support des certificats, et la gestion de la flotte de téléphones dans Active Directory impossible d’avoir un réponse claire, mais Microsoft ne compte pas mettre de cote sa relation privilégiée avec les entreprises, donc je pense que l’on a pas trop de soucis à se faire de ce cote-là.
En ce qui concerne la distribution d’application hors du Market Place (sous la forme de .cab par exemple), même chose, impossible d’avoir une réponse claire. Dommage parce que cette possibilité était un gros plus.
Pour ce qui est des outils de développement et de leur utilisation les premières infos seront disponibles lors de la Game Developper Conference et ils devraient être dispos au moment du MIX, donc on en saura plus très vite. Par contre aucune info quant au support d’XNA dans les émulateurs Windows Phone, Pas plus d’infos non plus quand a la présence d’un émulateur Zune sniff.
Pour ce qui est du Hardware, Tout les composants du téléphones ont des spécifications minimales, même la puce de décodage audio (ça tombe bien j’en ai marre du son pourri de mon IPhone :p). Par contre mauvaise nouvelle pour les possesseurs de HTC HD2, même s’il a la puissance pour faire tourner l’OS, il ne sera pas supportés tout du moins officiellement.
Voilà j’espère que j’aurais pu étancher un peu votre soif d’informations et rendez-vous très vite pour plus d’infos en exclu ^^ .

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