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Articles tagué ‘jeu’

Besoin de votre aide.

 
Salut à tous les lecteurs de Xna-france. Je vous écris ce billet car j’aurais besoin d’un petit service.
J’ai posté sur Facebook le trailer d’un jeu que je suis en train de développer pour les futurs Windows phone 7.
Ce trailer est pour un concours, dont les 7 premiers gagneront le droit de présenter leur application [...]

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[WP7] Première démo : Space Invader.

[WP7] Premiére démo : Space Inavder.

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Les premiers jeux XNA en 3D avec succès sur Windows Phone.

un premier jeu XNA en 3D et avec les succés.

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Les collisions par Rectangle

Introduction
Quand vous créez un jeu, il est souvent essentiel de gérer les collisions, entre votre héros et son environnement.
Ce tutoriel est destiné à vous apprendre à gérer les collisions, en utilisant la classe Rectangle fournie par XNA.
Cet article est une traduction d’un tuto du Creator’s club, vous pourrez trouver l’original ici : http://creators.xna.com/en-us/tutorial/collision2drectangle

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Mon premier jeu Part 3

Désole pour l’attente, mais j’ai commencé mon stage il y a deux semaines et j’ai eu pas mal de taff. Nous voila donc parti pour la troisième partie de ce tutorial, et nous allons maintenant implémenter un élément oh combien important dans un jeu vidéo : les méchants ^^. Dans le cas du froger ce [...]

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Mon premier jeu Part 2.

Maintenant nous allons attaquer un plus gros morceau comment déplacer et animer un personnage dans notre décor fraichement créer. Je vous préviens tout de suite ça va être un peu plus costaud que ce que nous avons vu la dernière fois.

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Mon premier jeu Part 1.

Nous allons maintenant passer à la partie que vous attendez tous, à savoir faire un jeu 2D de A à Z. Pour ce faire, je vais vous montrer les différentes étapes de réalisation de mon superbe Frogger :p. Vous pourrez bien entendu réutiliser la source dans vos projets tant qu’il n’y a pas d’utilisation commerciale [...]

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